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创刊号 | Vol. 01

题图来自一位英国的自由插画师 Scott Balmer。他的作品色彩运用非常丰富,极具冲击力。他对这幅画的解释是:

这幅插画最初的概念来自于一篇AI(人工智能)的论文。我把这幅画做成了脸部拼图,因为这篇文章是关于“人工智能如何通过观察多张图片来识别是否是同一个人”的。我认为把插画建立在滑动拼图的基础上,就像人工智能正在重新创造脸部,看它是否匹配,以帮助识别这个人是谁。——Scott Balmer

此外他的主页上还有更多有趣的作品,感兴趣的朋友可以去看看。


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📚 Deep Reading


💡 Insights

为什么设计行业被如此误解?

设计不是只要就可以。

从事虚构的项目和分享创造性的探索绝对没有错。但是对设计过程缺乏更多的认识,导致人们相信设计就是创造有吸引力的视觉效果。这不是个人创造者的错,而是一个系统性问题。

在网络图片中看起来不错的东西并不总是解决问题的正确方法。大量的艺术探索冒充设计项目也无济于事。大多数设计师通常能够识别出虚拟的项目,因为对于现实世界的设计,必须考虑到无数的预算、技术和用户限制,但也许不是每个人都能做出同样的区分。非设计师,甚至是设计师自己,经常把设计作品和艺术作品混为一谈,这有损于我们的专业诚信。

你的设计格言是什么?

  • 排版是一切
  • 良好的品味很难教,更难掌握
  • 领导力来自内部
  • 撰写和表达创造性思维的能力至关重要
  • 孤独与协作需要彼此
  • 不要将设计场景与设计工作混淆
  • 拥有的背景信息越多,做出的决定就越好

💼 Career


💬 Quote

Dear young designer, 如果你认为你的设计像一群黑客,那么你就走对了路。 如果你在等待你的创意总监的反馈,不要等待。继续探索其他选项。转移到下一个任务。永远不要坐在那里。 如果你想成为一个更好的设计师,不要学习设计书籍。学习雕刻。学习绘画。研究汽车、手表、哲学家、电影、小说、音乐、人物。研究这个世界。 如果你对项目经理或客户经理很恼火,就做他们的朋友。因为这样,你们都会更快乐,更好地完成工作。 如果你想知道房间里的每个人是不是都在胡说八道,他们就是。 如果你一直碰壁,不知道如何前进,就不要前进。往相反的方向走。做一些不同的事情,以后再回来。门会打开的。 如果你因为别人的成功而感到气馁,或者你担心自己不是设计界的一员,那么你在网上花了太多时间。戒掉Twitter,为自己做点事。其余的并不重要。 如果你讨厌你所做的一切,恭喜你。你是一个设计师。 如果你认为再花三个小时设计会更好,那就再花三个小时。尊重你的时间,尊重你的团队的时间,尊重你的客户的时间,但是要花时间做你需要做的最好的事情。 如果给你一个别人不愿意做的小任务,就去做。如果你这样做了,即使是一件小事也会成为一个大机会。 如果你想写代码,就写代码。如果你不想写,请不要。 如果你看到其他设计师或工作室的工作,认为你可以做得更好,也许你可以。但你没有。 如果有一天你认为设计是世界上最好的、最令人兴奋的、最豪华的工作——而第二天你被诅咒用鼠标移动一个容器(box)而没有完成任何真正有意义的事情——那很好。你保持了你的优势。
——你的真诚的大胡子设计师朋友 Van Schneider🤣